۱4 اصطلاح صفحه نمایش و تلویزیون به همراه معانی آنها
اندازه صفحه یا Screen Size
این عدد که معمولا از واحد اینچ برای بیان آن استفاده میشود در واقعاندازه قطر صفحه نمایش است. همانطور که میدانید هر اینچ معادل ۲.۵۴ سانتیمتر است. شما از روی این عدد و نسبت طول به عرض که بعدا توضیح خواهیم داد، میتوانید مساحت صفحه نمایش را تخمین بزنید. به طور مثال یک صفحه نمایش ۱۰ اینچی بیش از دو برابر یک صفحه نمایش ۷ اینچی ( با نسبت طول به عرض برابر ) مساحت دارد و این که یک صفحه نمایش ۱۰ اینچی با نسبت طول به عرض ۴ به ۳، نزدیک به ۱۲ درصد بیشتر از یک صفحه نمایش ۱۰ اینچی عریض با نسبت ۱۶ به ۹ مساحت دارد.
نسبت طول به عرض (۴:۳ ، ۱۶:۹ ، ۱۶:۱۰ و …)
از تقسیم دو عدد مذکور بر یکدیگر نسبت طول به عرض بدست میآید که با نامهای نسبت تصویر یا Aspect Ratios نیز شناخته میشود. به طور مثال در یک صفحه نمایش Full HD اگر پیکسلها مربع فرض شوند، و شما ۱۹۲۰ را بر ۱۰۸۰ تقسیم کنید، عدد ۱.۷۸ بدست میآید، که برابر با تقسیم ۱۶ بر ۹ است. نسبت طول به عرض ۴ به ۳ نیز بسیار رایج است که عدد ۱.۳۳ را نتیجه میدهد و با اندازه صفحه برابر مساحت بیشتری را نسبت به صفحات عریض دارد ( مانند ۱۶ به ۱۰ و یا ۱۶ به ۹ ). باید توجه داشت که نسبت طول به عرض بسته به کاربردی که از صفحه میخواهید متفاوت است. اگر فیلم هدف اصلی شما است، نسبت ۱۶ به ۹ بهترین حالت است و اگر خواندن و کارهای حرفهای بیشتر مد نظر شماست نسبت ۱۶ به ۱۰ و ۴ به ۳ بهتر خواهد بود.
تراکم پیکسلها در اینچ (PPI)
بعد از تبلیغات زیاد شرکت اپل در مورد صفحه نمایش رتینا، این اصطلاح بسیار رایج شده است و بسیاری از سازندگان برای نشان دادن کیفیت صفحه نمایش خود از عدد ppi استفاده میکنند. این عدد تراکم پیکسلها در هر اینچ از صفحه نمایش را نشان میدهد. به طور مثال آیفون ۴ که برای اولین بار این عدد را به یک عنصر تبلیغاتی بدل کرد، دارای تراکم پیکسل بسیار بالای ۳۲۶ پیکسل در اینچ است. با احتساب این که آیفون از فاصله حدودا ۱۲ اینچی توسط کاربر دیده میشود، کیفیت آن بینقص خواهد بود. برای تبلتها که این فاصله به ۱۶ اینچ میرسد، ppi حدود ۲۱۵ کافی است.
وسعت رنگ و یا Color Gamut
این اصطلاح نشان دهنده وسعت رنگی است که یک صفحه نمایش میتواند نشان دهد. بعضی بر این باورند که زیاد بودن وسعت رنگ معادل کیفیت بهتر است، در صورتی که اینطور نیست. برای دیدن تصویر با کیفیت و بینقص، رنگهای تولید شده توسط صفحه نمایش باید با استاندارد sRGB/ Rec. 709 مطابقت داشته باشد تا شما مطمئن باشید این رنگها همان رنگهای واقعی منبع هستند (منبع منظور فایل ذخیره شده است). یک صفحه نمایش با وسعت رنگ بیشتر اگر رنگهای واقعی را دقیق نشان ندهد، تنها باعث اغراق در رنگها و انحراف اطلاعات واقعی شده و تصویر واقعی را به شما ارایه نمیکند. معمولا LCD وسعت رنگی کمتر و OLED وسعت رنگ بیشتر از استاندارد مذکور دارند.
۱۶ میلیون رنگ
این عدد را شما در بسیاری از لیستها مشاهده میکنید، که در واقع استانداردی است که در طیف وسیعی از دستگاهها از دوربین گرفته تا تلویزیون استفاده میشود. باید توجه داشت که این عدد بزرگ به معنای وسعت رنگ زیاد نیست. این در واقع تنها میزان ماکسیمم تعداد رنگهایی است که صفحه نمایش در حالت تئوری میتواند تولید کند و از ضرب ۲۵۶ رده از ۳ رنگ قرمز، آبی و سبز بدست آمده. به این معنی که اگر شما ۲۵۶ درجه از این سه رنگ را داشته باشید ۱۶ میلیون رنگ متفاوت میتوانید از آنها تولید کنید.
میلیاردها و تریلیاردها رنگ
بعضی از صفحه نمایشها در لیست مشخصات خود میلیاردها وتریلیاردها رنگ را به عنوان یک مزیت بیان نمودهاند. این مورد نیز همانطور که در مورد قبل بیان شد به معنای طیف رنگ گستردهتر نیست. تفاوت در این است که این بار رنگهای پایه شامل قرمز، آبی و سبز در ۱۰۲۴ درجه قابل تنظیم هستند. اما این عدد هیچ ارزشی برای مصرف کننده ندارد، چون در نهایت منبع ورودی که عکس و فیلم را نمایش میدهد با سیستم ۲۵۶ درجه رنگ کار میکند و شما به راحتی نمیتوانید از این قابلیت ۱۰۲۴ رده رنگ استفاده کنید. اگر این اصطلاح را در لیست مشخصات دیدید، از کنار آن بگذرید.
سیستم رنگ و الگوریتم سازی ۱۸ بیتی یا ۲۴ بیتی
این اعداد دقیقا همان معنای اعداد بالا را دارند. به بیان دیگر ۱۶ میلیون رنگ به معنای ۲۵۶ سطح برای هر رنگ پایه است، و ۲۵۶ رده رنگ در اعداد باینری معادل ۸ بیت میشود. چون ۳ رنگ پایه (قرمز، آبی و سبز) وجود دارد ۳ در ۸ میشود ۲۴ بیت. پس ۲۴ بیت رنگ همان ۱۶ میلیون رنگ است که بعضا در لیست مشخصات فنی دستگاهها مشاهده میشود.
برخی از نمایشگرهای ضعیف بازار تنها قادر به تولید ۶۴ سطح رنگ هستند که برابر ۶ بیت برای هر رنگ اصلی و در نهایت ایجاد ۱۸ بیت رنگ میشود. نمایشگرهای ۱۸ بیتی قادر به تولید ۲۶۲٫۱۴۴ رنگ میباشند. اما حتی نمایشگرهای ۱۸ بیتی نیز مشکلی در خلق رنگها ایجاد نمیکنند اما اگر توان نمایشگر کمتر از ۱۸ بیت باشد آنوقت تصاویر به نرمی نمایش داده نشده و رنگها نیز بصورت غیرطبیعی شکل میگیرند. به طور مثال در نمایشگرهای ۱۸ بیت به پایین به دلیل محدودیت تعداد رنگ در تصویری از طبیعت شما به راحتی پله پله شدن رنگ در آسمان را مشاهده خواهید نمود.
تقریبا تمام تلویزیونهای امروزی از ۲۴ بیت یا ۱۶ میلیون رنگ پشتیبانی میکنند. اما در نهایت اگر به نمایشگر ۱۸ بیتی یا پایینتر برخورد کردید سعی کنید از خرید آن صرفنظر نموده و به دنبال گزینه بهتری بگیرید.
بیش از ۱۷۰ درجه زاویه دید
در لیست مشخصات فنی بسیاری از تلویزیونهای HDTV، تبلتها، تلفنهای هوشمند و مانیتورها، عبارت زاویه دید درج میشود. زاویه دید در واقع حداکثر زوایه کاربر نسبت به نمایشگر است که در آن تصویر با کیفیت مطلوب قابل مشاهده باشد. معمولا عدد ۱۷۰ تا ۱۷۵ درجه برای زاویه دید نمایشگرها ذکر میشود اما توجه داشته باشید زمانی که در زاویه ۱۷۰ درجه نسبت به تلویزیون نشستهاید، آنقدر سطح تصویری قابل مشاهده کوچک میشود که کیفیت آن اهمیتی پیدا نمیکند. اما زاویه دید در برخی از نمایشگرها رده پایین بازار بسیار محدود است و شما حتی وقتی با کمی زاویه نسبت به تلویزیون قرار میگیرید رنگها را بصورت بهم ریخته و تار مشاهده میکنید ولی در اکثر نمایشگرهای امروزی زاویه دید قابل قبول است و تقریبا هیچکدام زاویه دید ۱۷۰ درجه ندارند.
پس این عدد تا حد زیادی بی معنی است حتی بهترین پنلهای LCD مانند پنلهای IPS (که یکی از مهترین قابلیتهای آن زاویه دید وسیع است) باز هم در انحراف بیش از ۳۰ درجه دچار افت شدید ۵۰ درصدی در روشنایی و کنتراست میشوند. حتی صفحههای نمایش OLED که جدیدترین فنآوری در صفحات نمایش است در زاویه دید کم دچار افت ۳۰ درصدی روشنایی و تغییر رنگ ۳۰ درصدی میشوند. بنابراین زاویه دید استاندارد معنی خاصی ندارد و نمیتواند معیار تصمیمگیری باشد.
نسبت کنتراست و یا Contrast Ratio
این مقدار نسبت بیشترین میزان روشنایی رنگ سفید به کمترین میزان روشنایی رنگ سیاه کامل را نشان میدهد. این مقدار در لابراتواری که کاملا تاریکی مطلق در آن وجود دارد اندازهگیری میشود. عدد مذکور وقتی بسیار مهم میشود که شما در یک محل کم نور به دیدن تصویر صفحه نمایش بپردازید. اگر محل استفاده شما در روشنایی باشد (مانند موبایل و یا تلویزیون در یک اتاق روشن)، این عدد کمتر اهمیت پیدا میکند. این عدد برای موبایل حداقل ۵۰۰ و برای صفحه نمایش LCD ( و یا LED) بیش از ۱۵۰۰ باید باشد. برای پلاسما تا ۴۰۰۰ هم قابل دسترسی است، و اگر شما میخواهید به کنتراستهای بالاتری دسترسی داشته باشید باید منتظر رسیدن OLED به بازار صفحه نمایش باشید.
نسبت کنتراست دینامیک
نسبت کنتراست داینامیک یا Dynamic and Mega Contrast Ratio در واقع یک ابزار تبلیغاتی و بیفایده است. به جز صفحه نمایش OLED هیچ تکنولوژی قادر به تولید این عدد تبلیغاتی نیست و شما به هیج عنوان نباید این عدد را معیار انتخاب قرار دهید. این مقدار نشان دهنده بیشترین روشنایی ممکن رنگ سفید در حالت ۱۰۰ درصد روشنایی تقسیم بر کمترین میزان روشنایی رنگ سیاه در پایینترین میزان قابل تنظیم روشنایی تصویر است. یعنی شما نمیتوانید به این کنتراست در یک تصویر دسترسی داشته باشید، بین سیاه تاریکتر و سفید روشنتر باید یکی را انتخاب کنید. در صورتی که در OLED شما سفید بسیار روشن را میتوانید در کنار سیاه کاملا تاریک در یک تصویر داشته باشید.
برای تصمیمگیری شما نیاز به کنتراست واقعی دارید نه کنتراست داینامیک. به طور مثال بهترین LCDها کنتراست حدود ۲٫۰۰۰ را دارند و بهترین پلاسماها حدود ۵٫۰۰۰، بنابراین به هر عددی بیشتر از این دو مقدار توجه نکنید. صفحات OLED کنتراست واقعی بین ۵۰٫۰۰۰ تا بینهایت را میتوانند ارایه کنند.
زمان پاسخگویی یا Response time
این یکی دیگر از اعداد و ارقام تبلیغاتی است که به شدت از آن برای بزرگنمایی محصول استفاده شده است. در گذشته LCDها به طور مشخص اشیاء متحرک را تار نشان میدادند و نمیتوانستند با سرعت فریمهای تصویر ورودی هماهنگی کامل داشته باشند و نتیجه نمایش تصویری تار در هنگام حرکات سریع بود. یک تصویر ویدویی حداکثر تا ۶۰ فریم در ثانیه سرعت دارد، یعنی در هر ۱۷ میلیثانیه فریم جدید به پنل صفحه نمایش فرستاده میشود. زمان پاسخگویی در واقع میزان زمانی است که صفحه نمایش برای پاسخ به تصویر ورودی نیاز دارد. این مهم است که این مقدار از ۱۷ میلی ثانیه بسیار کمتر باشد. در بازار کنونی صفحه نمایش، تولیدکنندگان زمان پاسخگویی معمولا بین ۸ تا نهایتا ۱ میلی ثانیه اعلام میشود. در اندازهگیریهای واقعی که صورت گرفته، مشخص شده که زمان پاسخ گویی واقعی بسیار بیشتر از عددی است که سازندگان ارایه میکنند و بیش از ۳۰ میلی ثانیه است. بنابراین این عدد نیز تا حد زیادی بی معنی است و نباید معیار تصمیم گیری باشد.
سرعت تعویض فریم یا Refresh Rate
این عدد در واحد هرتز اندازهگیری میشود و ماکسیمم تئوری میزان تعداد فریمهای مجزایی را نشان میدهد که در یک ثانیه پنل صفحه نمایش میتواند پخش نماید. در سالهای اخیر این عدد تبدیل به یک ابزار تبلیغاتی شده، و هنوز ما متوجه نشدیم که چرا این رقابت بیمعنی ادامه یافته است. سازندگان LCD در چند سال اخیر به اعدادی مثل ۱۲۰ و یا حتی ۲۴۰ هرتز دست پیدا کردهاند و هم اکنون این اعداد تا ۶۰۰ هرتز هم دیده میشود. این بدان معنی است که برای یک فیلم ۶۰ فریم در ثانیهای، صفحه نمایش ۱۰ بار تغییر میکند که هیچ تاثیری در کیفیت تصویر و یا افزایش کارایی صفحه نمایش در حرکات سریع ندارد.
روشنایی یا Brightness
به طور معمول هر چه ماکسیمم روشنایی صفحه نمایش بالاتر باشد بهتر است. اما باید توجه داشت که روشنایی زیاد موجب نمایش نامناسب نواحی روشنتر تصویر و کیفیت پایین رنگها و همچنین خستگی چشمها میشود. به جز در مواردی که از نمایشگر خود در محیطهای پرنور استفاده میکنید نباید صفحه را در این حالت قرار دهید. بعضی از شرکتها سیستم اتوماتیک تنظیم روشنایی را به عنوان ابزار تبلیغاتی استفاده میکنند. به این مورد توجه نکنید، چرا که معمولا این سیستمها نمیتوانند روشنایی درست را بر حسب شرایط تعیین کنند و در نهایت شما مجبور به اعمال تنظیمات دستی خواهید شد.
نسبت کنتراست در نور شدید
معمولا نسبت کنتراست در نور شدید یا Contrast Ratio for High Ambient Light در لیست مشخصات فنی دیده نمیشود، و به نوعی باید منتظر تستهای انجام شده در سازمانهای ثالث و بیطرف باشید تا متوجه مقدار آن برای هر صفحه نمایش شوید. این مقدار برای افرادی که از دستگاههای همراه استفاده میکنند مهم است، چرا که کنتراست تصویر را در شرایط نور متفاوت نشان میدهد (از تاریکی مطلق گرفته تا زیر نور آفتاب).
دیدگاه خود را ثبت کنید
تمایل دارید در گفتگوها شرکت کنید؟در گفتگو ها شرکت کنید.